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任天堂Switch卡带供应商旺宏将退出ROM业务,转向闪存产品

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任天堂Switch实体游戏卡带背后的存储芯片供应格局正在发生变化。作为初代Switch游戏卡带所用存储芯片的重要供应商,旺宏电子近日在业绩说明会上明确表示,公司将逐步退出ROM业务,今后也不再开发新的ROM产品。这一调整可能会影响未来实体游戏卡带的采购成本和供应安排。

ROM业务营收占比大幅缩水

ROM属于用来保存固定数据的存储芯片,这类芯片常被用于游戏卡带等产品。任天堂初代Switch的实体游戏卡带长期使用ROM等存储技术,而旺宏电子则是任天堂游戏卡带的重要供应商。

从数据上看,ROM业务的地位在旺宏内部已明显下降。当前ROM业务占旺宏营收的5%,此前占比还有26%左右。对旺宏来说,继续做ROM业务已经没有太大前途。

需要注意的是,从26%下降到5%指的是营收占比,ROM相关芯片的出货量不一定就是暴跌。有可能旺宏的其他业务营收快速增长,从而导致ROM业务的营收占比持续下滑。
游戏卡带与存储芯片特写

资源转向数据中心闪存需求

旺宏也坦承,公司正在将资源投向需求和利润都更高的闪存产品。现阶段数据中心客户对NOR闪存的需求非常强劲,客户都在争取更多产能。因此旺宏同时计划扩大用于eMMC和3D NAND的产能。

财务数据也印证了这一转向的成效。旺宏最新的季度净利润达到109.5亿元新台币,整体毛利率为70.5%。随着AI基础设施推高存储芯片的需求,像旺宏这类存储芯片供应商也在积极调整不同产品之间的产能分配,目的都是转向需求和利润都更高的数据中心产品。

数据中心服务器机柜排列

对任天堂实体卡带影响有限

旺宏主要为任天堂初代Switch掌机游戏卡带提供ROM芯片,其退出该业务并不会给市场带来显著影响,最多只会对任天堂实体游戏供应链造成轻微影响,况且任天堂也有多家不同的供应商。

更关键的是,任天堂Switch 2掌机游戏卡已经采用NAND闪存芯片,而不是传统的ROM芯片。对任天堂来说,NAND芯片本身就有多个供应商,旺宏电子也同样提供NAND芯片,所以这对任天堂的影响应该很小。

另一方面,现在实体游戏卡带的制造和销售成本都在攀升,越来越多的游戏发行商选择发行数字版。索尼已经决定停产实体游戏光盘,后续游戏都将通过数字版发行,在任天堂这里,数字版成为主流或许也只是时间问题。

货架上的实体游戏包装盒
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